2008年04月26日

ベオウルフ見た?2

さぁさぁ何ヶ月ぶりやろか・・・オヤジです。

いろいろあってねぇここんとこ・・・

まぁそんなトキでもDVDは見てるんです。

つことでベオウルフ買ったッスよ。

これ知らなかったけど、劇場では3D立体映像だったすか?

ショック!!

実は3D立体映像って、うちらの得意とするところなんですわ。

是非とも見ておきたかったね。

だって、スパイキッズ3Dとかと違って、DVDもBDも立体付いてへんから、今となっては立体で見る手段が無いんじゃない?

手前味噌だけども、今までいろんな立体映像見てきて、うちらのより飛び出てるの見たことないっすわ。

まぁ映画はストーリーも重視せにゃいかんから、しょうがないにしてもアミューズメントのアトラクションとかは、もうちっと頑張ってもらいたいもんだね。

なんなら教えたろか?・・・出し方・・・つて。

それは置いといて、このベオウルフの感想なんだけども・・・ヤバイ!

第一印象・・・ヤバイ!

何がヤバイって、こんなの頼まれたら一瞬固まるわ間違いなく。

誰も頼まんって?・・・いやいやそう言わずに。

ストーリーや演出はさておき・・・さておき・・・

もったいないのは、超一流の俳優陣の演技が硬いところかなぁ・・・

あんなにマーカー付けられてたら、そりゃあ動きも硬くなるわな。

そこはやっぱ実写にゃ勝てんわ。

まぁCGかね。


 



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2008年03月12日

Mixtureって4

Mixtureって

B2の作りをどうにかしてくれにゃあかないませんオヤジです。

久々の更新ッス。

あれ、B2もうちょっとどうにかならんもんかね?

遅いし、使いにくいし、発送間に合うかどうかって時に、自動更新とかされようモンならほんとタマランよ。

まぁ置いといて、ついこの間Acid買ったんだけど、Mixtureって言うソフトが気になって発注しちまいました。

まだ来てないんだけども。

内容的にAcidと近いから迷ったんだけど、AcidのLoop集も使えるし、何つってもフレーズ・伴奏パターンとコード進行パターンまでもが素材になってると言うのが、どうにも気になっちゃってね。

打ち込みが億劫な自分としては、早速手が出た訳さ。

メーカーはインターネットって言う日本の会社なんだけども、SingerSongWriterを買った頃から知ってはいた。

そう言えば、アレの自動機能も使って無いっけ?

って事は、Mixtureも・・・

いやいや期待させといてーな!

つことで、久々でREALとしとこか。



mtk_takagi at 00:09|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!制作武士道 

2008年02月15日

スカルリングVer.24

ティーンティーンティリリーチャラッチャー・・・ワチャァつてオヤジです。

今度は石付き。

休みの日にこちょこちょ、2時間ぐらいずつ2ヶ月って感じ?

それで出来たのがコレ↓

スカルリング Ver.2 正面

 

 

 

 

 

 

 

スカルリング Ver.2 斜め前

 

 

 

 

 

 

 

 

「飲む前に飲む」ちごて、「削る前に盛る」コレよ。

盛って造形するってところがプチ進歩かね。

合成石入れたのは良いけど、あれだね。

いぶす前はドクロベエかと思ったね。

割とカワイイじゃんつって。

で、いぶしたら顔つきが変わりますただ。

石入れてなかったらどんな顔だったか見てみたかったけど、これはまぁ正解じゃね?

自己満でREALとしときますかの。

「お疲れオレ」って事で。

ちなみに一回しか使ってないニードル折ってるんで、高くついてますわ。



2008年02月11日

快適ネット生活のススメ4

拳より微妙にリーが好みのオヤジです。

Bフレから光プレミアムに変えた。

微妙に早くなったような気がするんだけれども・・・

満足できへんなぁ・・・とスピードテストしていて、ふと「速度向上のポイント」と言う文言を発見。

ふむふむ、XPのRWin初期値が限界作ってたのね?

てことで、DrTCPなるソフトで設定変更&再起動。

するとどう?

15Mぐらいだったのが、何と40Mオーバー・・・ワオ!(((( ;゚д゚)))

今のところ不具合も出てないし、今までやってなかったのがアホらしく思える。

つーか、これぐらいの事みんなやってんの?

何でもっと早くに教えてくれんのよぉ。

ちなみにコチラ

ってことでこのポイントにREALですわ。

しかし、こんなに良心的なサイトなんだから、もうちょっと品のいい・・・



mtk_takagi at 22:02|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!PC武士道 

2008年02月02日

モーキャプ事情4

何でいまさらローマ字?オヤジです。

ベクシルを買って見てみた。

う〜ん・・・

映像的には頑張ってはいるけども・・・

残念な・・・

うちのスタッフには、これから見る人間もいるんで、ネタバレ厳禁なんだけど、これは無いわってところが結構あるね、ストーリー的に。

まずはバランスを考えたいところ。

ジュラパの3だっけ?あれも人間と恐竜のバランスが逆転してた。

原作とね。

部分的にカッチョイイ映像もあったんで、尚更残念だね。

と、CGの話題になったところで、Mさんから「OptiTrack試されました?」と聞かれたと言う話に移ろう。

うちで過去に試したのは、機械式のヤツ。

ジャンボーグAよろしく・・・てかヨロシクねぇのよコレが。

センサーよりシャフトが先に曲がっちゃって、そりゃあもうコジンマリした動きしかキャプチャーできへんのよ。

ナオキが「前ならえ」すると、ジャンボーグAは「小さく前ならえ」しちゃうみたいに・・・

わざわざ持ってきてくれて、デモしてくれて、「かなりお安くしときます」とまで言われたんだけど・・・

それからはPV-Studioに目が向いて、これもショップまで見に行って、デモしてもらって買う寸前まで行って、帰ってから冷静に考えて「これ普通に1カメでビデオキャプチャーして背景に置いてやるのと大差無いんちゃう?」って事でやめて。

あっそうそう、磁気式の中古もあったっけ、9万だかで。

と迷うことシバシバ。

そこでいつも最終的には「やっぱ光学式じゃなきゃ」ってね、思うわけよ。

でも光学式の値段つったら、天文学的?やからねぇ・・・

と、いうところに出ましたよ・・・出ましたか?

光学式でセット価格、何と997,500円!!

マーカーとかスーツとか三脚を追加しても、130万ぐらいには収まる。

う〜ん、これは現実的。

光学式だったら「小さく前ならえ」しなくていいし・・・

・・・でも待てよ「何処に?」って問題が・・・

編集室を作る前だったら、あの部屋をって事も考えただろうけど、今となっては倉庫を片付けてってぐらいしか候補が無い。

作業場の空きスペースでやろうモンなら、それこそ「小さく前ならえ」。

って言うスペース的に非現実的?

ぐむむむ・・・もうちっと考えてみますわ。

まぁこなれた値段にREALとしときますわ。

モーキャプ導入、いつのことやら・・・



mtk_takagi at 02:06|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!制作武士道 

2008年01月24日

RingRing2

エアコンはストーブじゃねぇ!オヤジです。

てーか、結構日数空いちゃったッス。

性懲りも無く、正月休みに作ったシルバーを2点ほど上げとこかの。

これは余ったアートクレイがあったので、練習がてら作ったって感じ。

RingA

RingB

 

 

 

 

またスカル作ってるんで、いずれアップしますわ。

こういうことやってると、ホントPCでやりたくなるッスわ。

CGモデリングだったら、絶対許せへんもん、こんなディテール。

ところで、キャラ許諾受けてオタク向けシルバーアクセ作ったら売れるかなぁ・・・

おニイ系オタクみたいの居るじゃん最近・・・ダメ?

ってネットで探してみたら、デスノのシルバーアクセがありました。

コチラ

あ、あとワンピとかもあたよ。

コチラ

しかし、マルシーが無い・・・ってのはどう?

ところで、著名なモンが成形されてると、機械的な匂いが消せない感じ?

ってことは、PCでパリッと作るとそんな感じになっちゃうのかね?

手作り感が損なわれるって?

無骨さをフォローしつつ、機械的な匂いにCGとしときますわ。

ところで、寒くなるとエアコンの設定温度上げるやつが居るけど、それちゃうやろ?

 



2008年01月08日

1200fps!!!4

すぉぉぉんぬわぁぁぁぬぃぃぃすぅぅぅぐぉぉいぃぃぃどぅぅえぇぇずぃぃぃかぁぁむぇぇぇぐぅぅわぁぁぁぁぁぁ!!!って、なるのかね?オヤジです。

カシオのEXILIM PROね。

EX-F1っての?この連写がスゴイわけさ。

つってもニュースリリース読んだだけだけど。

600万画素の静止画を60枚/秒だって。

そのくせフルHDは60iってのは納得できない・・・

60pでもいいような・・・

まぁいいとして、ハイスピード撮影がいいね。

記事ではスローモーション動画ってなってるけど、512×384で300fps、432×192で600fps、336×96で1200fpsだって。

・・・おしい!

600万画素で60枚だったら、D1解像度で600fpsぐらいは、いってもらいたかった。

わずか数秒でもいいからさぁ・・・

ところで、高速連写の方は尺的にはどうなのかね?

これで数秒いけるんだったら、そっちのがいいじゃん?

まぁ3月下旬に発売されるらしいから、その頃にはもう少し情報が得られるでしょう。

ってことで、久々にそそるデジカメにREALとしとこか。

うちのαのレンズもいつかは活かしたいね。



mtk_takagi at 21:27|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!新製品武士道 

2008年01月07日

Form4

あわてるな、デコイ発射準備オヤジです。

あけましておめでとうございます。

今年も程ほどに書いてきます。

そういえば去年末、TrapcodeのFormというプラグインを買ってみた。

Formはグリッドベースのパーティクルシステムで、Particularとは一味違った効果が作り出せると言うもの。

しかも、われわれPアーティスト?にとって重要なのが、ループが利くってところ。

Shineなんかでも、ShimmerのLoopは使いまくりですから。

あと一回やってみたいのが、オーディオビジュアライゼーションね。

音にリンクして、波がうねったり波紋が広がったり。

これだけで気持ちエエわ。

さらに、文字がパーティクルになって飛び散るなんて、お手の物って感じ?

コレ年頭から使い倒してみますかの。

ってことで、今年一発目はFormにREALで。



mtk_takagi at 21:34|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!制作武士道 

2007年12月25日

何ウルフって?4

かれこれ1000回転以上回してるけど、波動砲合掌2回って・・・オヤジです。

おおっとぉ、気付けば2週間以上書いてないッス。

ところで、話題のBeowulf(ベオウルフ)だけれども、これはCG屋さんとしては見ておかにゃイカンかの?

何故にココまでフルCGって・・・

ハリウッドセレブよりCG屋さんの方が、コントロールしやすいって?

ケータリングもいらんし?

いや、モーキャプ時に本人いるから同じやて?

まぁこの手の手法をデジタルダブルとか言うらしいけど、デジタルダブルって言ったらラスカルとか、連荘とかしか浮かばへんよ。

それはさておき、見た人によると止め絵で見る限りは、実写と見紛うって。

でも動くと「あぁ・・・」って感じだって?

揺れてないとか、ボーン変形とか、微妙な生っぽさとか・・・

でもそれって、見た目があまりにリアルな為に、比較対照が上がってるってのが大きいと思うね。

生の役者と比較するから、目が泳いでるとかなったり。

そう、FFザムービーの時も思ったっけ。

自ずとハードル上げちゃうから、普通なら突っ込まれないところを突っ込まれちゃうと言うね。

忘年会でしゃぶしゃぶを頼んだつもりで、行ってみたら懐石料理が用意されてたみたいにね。

もう胃が準備しちゃってるって。

おかげでビールがタダになったけど・・・

とにかくこのベオウルフは、うちらのハードルも上げることになるんだろうね。

「ベオウルフぐらいの感じで出来る?」とか?・・・コラー!

まぁ相手に不足はありませんわ・・・ってか足りすぎ?

ってことで、ベオウルフにREALと。

見せてもらおうか、究極のデジタルダブルの性能とやらを・・・

よーし、2Dアニメがんばろっと。



mtk_takagi at 23:38|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!映画武士道 

2007年12月08日

のんべぇじゃねッス3

ヤマトの巻き戻しには期待してますオヤジです。

コカコーラの綾鷹(あやたか)KAMONジェネレータってのをやってみた。

ココ↓

http://www.ayataka.jp/#top

したら・・・黄色いヒョウタンが出てきた・・・

末広がりで縁起がいい言われても・・・

コレのんべぇのトレードマークにしか見えませんわ。

んで、ちなみに家族の名前でやってみた。

家族なんだけど、家紋違うす・・・

う〜む・・・同じ苗字で家紋同じっちゅうシステムじゃ、確かに無理があるわな・・・

ところで、カモンと言えばCR倖田の擬似連。

「カモ〜ン」つって?

これには何回裏切られたことか・・・

つーわけで、KAMONジェネレータにはそそられたって事で、一応REALとしときましょ。

巻き戻してハズレもあんのかね?



mtk_takagi at 01:08|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!PC武士道 

2007年12月04日

ターボスムーズ失敗?2

4thリールは鉢巻に限りますオヤジです。

INFOBAR2の日記が話題になっとりますが、以前からこのAUデザインプロジェクトは気になってはいる。

AUに乗り換えるとしたら、多分その辺を行く事になるんでしょうな。

でもこのINFOBAR2はどうかなぁ・・・

欠陥とかはともかく、飴が溶けたようなって・・・

形状的にフラットな角ばった感じが、以前のINFOBARに感じたデザイン性だったんだけど。

2の方は、セグメント少ない所に、ターボスムーズかかりすぎって感じ。

ちょっとカサバル感も・・・

ロックしとかないと、ボタン押しまくりそうだし。

ピシッとセグメント入れとこうよ。

残念ながらそそられんわ。

ってことでCGやわ。

それはそうと、うちに来たお客さんの着信音が、24のCTUの内線電話の音だった。

今、シーズン6中の自分としては、えらい親しみがある。

つって、早速マネさせて頂きました。



mtk_takagi at 22:18|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!新製品武士道 

2007年12月03日

成果がコレか?4

赤ドンは辛すぎです。
そういえば昨日ハバネロコロッケってのを食ったんだけど、2個はイケたよオヤジです。

ってことで、ブレスレットを作ってたんだけど、あまりに時間かかりすぎ・・・
そんで、とりあえず成果を上げたいと思って、作りましたよスカルリング。

正面がコレ。

スカルリング 正面















 

でもって斜めフリ。

スカルリング 斜め前














 

 

制作時間は、正味5時間ぐらいかな?

あっ、キンコキョウは唱えちゃダメよ。
ついでにバッタがモチーフでもない。

この手抜きな感じが、ワイルドに映ってくれればいいんだけどね。

つーかイブシも失敗(本当は右目と口角も黒くなる予定だった)してるんで、逆にレトロ感が出てる?

さぁ自画自賛&勘違いはコレぐらいにしてと。

コレ3Dソフトで作れたら、自由自在だわ。

でも、味って意味では薄味になるかもね。

・・・そうだよ、だからこの手作り感にREALだよ。

でも一つ覚えたよ。

買った方が安いって。



2007年11月26日

人間、難しいわ4

久々の登場ッス、Pフラッシュも久々ッス・・・つてオヤジです。

いろいろ有りまして、更新2週間ほど空いたのは初めてかな?

ところで、人間関係ってヤツは、ほんとカンタンに壊れるモンです。

まさかコレが厄年って訳でも無いだろうけど・・・

誠実にやってるつもりでも、こういうことはありますな。

てな感じでいろいろあったけど、前向いて行きますかぁ。

仕事場も改築で綺麗にするし、オリジも作るし、負の出来事に拘ってる場合じゃないッスわ。

行きまっせぇ。

そうそう日曜日にシルバー作り始めました。

とりあえずブレスね、ってハードル高い?

俺・・・練習キライやからさぁ・・・

とりあえず、自分を育ててくれる負の出来事に強がりREALね。

 



mtk_takagi at 23:12|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!武士の呟き 

2007年11月14日

速いッス!4

いきなり教室「いくぞぉー!」・・・おぉ懐かしの薫先生・・・見ちゃいましたオヤジです。

そうそう、最近2台ばかりインテルコア2デュアル入れたんですよ。

そしたら、これまた速いんですわ。

MAXのレンダーで、Xeonの同クロックの3倍は行くね。

こういうの見ちゃうと、全とっかえしたくなっちゃうんだけど、液晶モニターも24インチワイドを7台買ったばっかりなんで、どうッスかねぇ・・・

すんません貧乏性で・・・

つーか改築の予定も控えてるんで、やるつっても追々やね。

いよいよ編集室作るつもりなんで、お客さんにも来てもらいやすくなるかな。

それにしても、ムーアの法則は古いのかぁ・・・とか言いながらもまだまだ進み方には凄まじさを感じる。

ごく最近テラが言われだしたと思ったのに、スパコンはもうペタだってさ。

まあ少なくとも自分らは、HD品質にパワー使うことは確かやね。

コア2にREALとしときます。

インフラの進歩の方がヤバそうだけどどう?



mtk_takagi at 00:34|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!PC武士道 

2007年11月08日

○○ホイホイ4

「初音みう」って・・・オヤジです。

YahooのO-netのバナーに出てるモデル?

レースクイーンだそうだが、「初音ミク」とは無関係なんすかね?

調べてみたら、以前は「宮川マサミ」って芸名だったそうだ。

ところで、VOCALOIDの方も「初音ミク」の次が出るそうだ。

その名も「鏡音リン」。

いかにもMAXBETで復活させてくれそうな名前だ?

「ケーン!!」とかつって?

まま、そっちはサンプルとかアップされたら聞いてみますかね。

ところで、今自分が書いてるオリジナルアニメ企画には、歌ってやつが不可欠なのよ。

そんでもって新たなアイテムとして、MIDI関係のソフトを選出してた訳さ。

今まで使ってたレコンポーザも、Win98の時代で止まってっからね。

うちの音楽担当のP氏と相談した結果、ヤマハのSOL2にしようかと。

音符置いてからでも上下にドラッグすると、発音してくれるのがいいんだそうだ。

ならばそうしましょうと。

で、自分はと言えば、昔ギター片手に作曲の真似事してたけど、シーケンスソフトともなるとさらに腰がひける。

Band In A Boxだかってあったなぁ・・・勝手にアレンジしてくれるやつ。

あんな感じで作曲できりゃあなぁ・・・。

って探してみました。

作曲支援ソフト、その名も「作曲ホイホイ」。

ちょちょっとやって一緒に捨てちゃう感じ・・・?

ネーミングはちょっと?だが、触ってみた感じは面白い。

行き当たりバッタリ的に曲が出来ちゃう。

行き当たりバッタリ的にミリオン出来ちゃったらどうする?

って言う心配は無用かもしれないけど、少なくともMIDIの間口を広げるって部分では貢献してると思うわ。

「作曲ホイホイ」REALとさせて頂きます。

ちなみに上位版は「Music Factory」と言う真面目な名前。



mtk_takagi at 21:36|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!制作武士道 

2007年11月03日

もしもの世界1

導入台数のバランスの悪さに嘆くオヤジです。

もしも代えずにパーフェクトだったら?

もしも代えずに打たれてたら?

もしも亀田大毅が勝ってたら?

もしも自分が小栗旬と同じルックスだったら?

もしも自分がCGやってなかったら?

もしもこの台に座ってなかったら、今日こんなにハマんなかったのに?

もしも隣に座ってたら、あの一杯俺のだったのに?

って言うやり直しは利かないのだよ、ガタガタ言ってもさ。

しかも選ばなかった(ならなかった)方の結果は、誰にもワカランのだよ。

ついでに言うと、それによって今後どうなっていくか、違う方を選んでたらどうなっていってたかだって、分かりようが無い。

そこにチャチャ入れて、小心とか言ってみたり、犯罪者?とダブらせたりだとかは、いかがなものか。
見てるコッチが気分悪いわ。

間違ってもブチキレルところではないと思うよ。

せめて「あぁそういう選択しちゃったの?自分には考えられんわ」ってぐらいじゃない?

どうでもいいけど大人げ無い人たちが多すぎるわ。

ところで「もしもの世界」って本が大好きで、子供の頃読みまくってたけど、あの頃のあのテの本って手に入らんのかなぁ・・・

って思い始めたら欲しくなっちゃうのよ。

とりあえず思い込みブチキレにCGくれといて。

う〜んネットで探したら表紙は見つけた。
学研ジュニアチャンピオンコースの中の一冊だそうだ。
なつかすぃ〜。

これ

うぉー超見てぇ!



mtk_takagi at 15:52|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!武士の呟き 

2007年11月01日

不思議な判断基準1

造形美にコテンパンですオヤジです。

ネームバリューにお金を出すか、満足度にお金を出すか。

ブランド物を買う人の多くが、物自体に惚れ込んでってよりは、所持している事のステータスを求めているんでしょうけど、今の世の中は専ら物に対する満足度になりつつある気がする。

自分自身仕事柄、造形の良いものには無性に惹かれてしまうと言うところがある。

まぁあれだ、自分でモデリングしたフィギュアとかをパースペクティブでグルグル見回しちゃうってな、そんな感じですわ。

それが一点ものだったりしたらどう?

一点ものと言わないまでも、希少なものだったりしたら、ネットで探しまくって、多少高くても迷わず買っちまう。

自分自身の本質的な価値観が変わってって事かもしれないけど・・・

今時の車離れも、そんなトコからと言う見解もある。

ステータスよりも利便性ってね。

車を見せびらかすタイミングも減っていると。

まぁそういった判断基準ってのが、変わったなと実感する事が多くなった。

年食ったダケとも言う?

いやそうは思いたくないんですけど・・・

でも確かに一本だけド長いマツゲあるんスわ・・・ってヤバイ?

そうそう判断基準と言えば、年間何十万かの事務所費用が欲しくて、自分の立場危うくしてる人がいるけど、どういう天秤持ってるんすかね?

まったく理解出来ませんわ。

やっぱり常識が欠落してるんでしょうな。

非常識な判断基準にCGやね。

数十万に目がくらんで常識を守れない人は、失脚してもらって結構です。



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2007年10月30日

ダンゴウ何兄弟やねん2

台枠フラッシュが天敵のオヤジです。

証人喚問してますなぁ・・・接待だが何だか知らんけど・・・

そして、この時期になると、道路を耕す光景が目に付きます。

ある作家が言ってた「日本の道路はどんだけ脆いねん?」と。

当然皮肉ってる訳だが、毎年同じ時期にあっちこっちと穿り返してるさまを見ると、確かに呆れるわ。

接待だか口利きだか談合だか賄賂だか知らないけど、どうせ自分の金じゃないし・・・みたいな考えだったらイヤんなるね。

耕してる人たちに罪は無いのかも知れないけど、渋滞に巻き込まれて商売の邪魔されてる人たちの方が被害者ですわ。

とまあ置いといて、プロジェクトBBと龍が如く劇場版をレンタルしてみた。

う〜ん、すんません、どちらも最後まで見れませんでした・・・

プロジェクトの方は、冷めたギャグって言うか、闇鍋的というか、見てるこっちが収集付かなくなっちゃって・・・

龍の方は、ボッつって手から炎が出た時にプツンと途切れちゃいました。

・・・すんません、そういう効果系が本業なんですが・・・

キャスティングもどうかなぁとね・・・

まぁちょっと残念だったかな。

ってことでその二つCGです。

オラは久々に話書いてますけど・・・



mtk_takagi at 23:11|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!武士の呟き 

2007年10月24日

アートクレイ4

台枠フラッシュの見すぎは、頭痛に危険ですオヤジです。

男のアイテムにそそられる自分としては、当然シルバーアクセも範疇です。

そうすると、クリエイターの自分としては「作ってみたい」と言う衝動が沸き起こる。

で、作ってきましたよアートクレイ体験教室ってやつで。

アートクレイって粘土でカタチ作って、800度ぐらいで焼くと99.9%の銀細工が出来上がるってヤツね。

これを近所で教えてるところがあったんですわ。

そんで、行く前にはあれこれと構想を練る訳ですよ、トライバル柄入れてぇとか、スカルの方がいいかなぁとか、和風もいいねとか・・・

で実際出来上がったのが・・・普通ッス・・・極めて普通ッス。

やっぱ2時間じゃ限度があるわ。

金土の徹夜明けってのもあったけど、道具が指先だけってのもいい訳にしときますかの。

やっぱ、時間に追われるって言うモデリングはダメよ。

時間掛けてじっくりやってみたいモンです。

アートクレイの可能性にREALとしときます。

これモデラ(ローランドDGの)とか使って、俺のCGモデリング技術活かせんかなぁ・・・

つーかうちのモデラ動くんか・・・?



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2007年10月16日

軍隊出た!1

記録してダイエットに結びつける発想?・・・フツーじゃね?ってことでオヤジです。

コレ、久々に鍛冶屋のオヤジ登場しちゃうよ。

だ・か・ら・口のきき方を知らんってのはイカンよ。

まま、18歳の子供だったら「親の教育がなってねぇ」となるんでしょうが、60ぐらいのオッサンがそれやからねぇ・・・

社外の人間に対して「お前らなぁ」とか言うかなぁ・・・

ソレ見て育った部下もコピーロボットになっちゃって・・・

人間30過ぎれば誰が何つっても、ちょっとやそっとじゃ変わりませんわ。

それがビジネスの上でマイナスになるって、考えもしないんでしょうな。

普通の会社なら、そういう人間の評価は当然下がりますわ。

外部とのやり取りに支障を来たすようじゃ当然だわな。

ドスンと椅子に座ってふんぞり返るだけって言う仕事を、自分達で選んだんだから、素直に評価を下げてあげて下さいよ。

こういう太古の慣わしがいまだ活きてんだから、うちの犬の立ちションより驚くわ。

丁寧に挨拶してるのに「おっ!」にCGやな。

ゴキブリとは言われんけど、犬猫ぐらいには思われてるか・・・?



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