2007年09月

2007年09月27日

ACC CM FESTIVAL4

遅ればせながら、おめでとうございますですオヤジです。

クライアントさん、代理店さん、監督さん、出演者の方々、スタッフの方々、おめでとうございます。

おかげさまで、ACCファイナリストのCM制作に絡ませていただきました。

今回で言えば、CMのCM〜とか、ホッケ終わりましたとか、SBのキャメロンディアスとか、ポッキーとかタメ張ってるよ。

今後ともヨロシクお願いしますです。

今度はオリジで金熊だっ!イェイ!

・・・イェイ!

・・・ヘェイ

まっいっか?

たまには手前味噌で行ってみる?

ちょっと小声でね。

CG銅像にREALっと。

TU-HU監督には内緒だよ。



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格差社会って・・・1

重要な話してんのに「ご注文よろしいでしょうか?」って、マニュアル優先で遮られるファミレスについつい通っちまいますオヤジです。

福田内閣に期待する一つが、格差の是正だって・・・

格差是正と言えば、数年前から社会問題となっている。

まぁいつの時代にも格差はあるとは思うんだけどね。

いやもっと酷かったろうね、過去は。

そうやって騒いでるヤツの殆どは、自分でなんとかせにゃあイカン人たちだと思うんですわ。

TVやネットで、セレブとか言われてる生活を垣間見る。

ポルシェ乗ってるとか、女優と付き合ってるとか、ハイパーメディアとか・・・?

まぁいいとして、そういうの見て「俺はそんなに恵まれてねぇ」って言うのは違うんじゃない?

確かに、先天的に恵まれてるって人も居るかもしれないけど、殆どの人は何らか行動を起こして今の地位を手に入れてるのよ。

会社でこう言うヤツが居るとする。

「俺はあいつより給料安いから、コレ以上やらない」

と言って力をセーブする。

いや、それ逆やから。

まともな会社組織は「評価」だから。

よくやってくれた、デキる、売り上げを伸ばした、会社に必要・・・等々、それらが給料に反映するってのが会社の仕組み。

つまり自分に跳ね返ってくるって事。

まぁあれだ、行動があって結果があるっつーことよ。

んで、格差があるから、上目指して頑張れるとも言うけどね。

頑張った人も、頑張ってない人も同じだったら、そりゃおかしいっしょ?

だから行動もしてないのに格差なくせちゅうのにCGやわ。

頑張っても出ないってのはあるけど・・・?



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2007年09月25日

上辺のHPコンテストつーか1

ハニの腰捻りで何か予感がした・・・気がしたオヤジです。

何回もお誘いメールがきますが、今回は遠慮しますわ。

浜松ホームページコンテスト?

初参加の前回は、審査員特別賞だかでEPSONのインクジェット貰った。

表彰式に行けないって言ったら、わざわざ持ってきてくれた。

ありがとう!感謝です>担当さん。

でもその後見て興ざめしたのよ。

批評にね。

地元のプロバイダーだかの社員さんだかが審査員で、うちのサイトが重いって?

いやそうかも知らんけど今時、広告べったべたの検索サイトの方が何倍も重いって。

それにうちらBtoBですから。

一般の方にモデムで見てもらう事を優先してたら、コアターゲットを逃す作りになっちゃうかもよ。

まぁだからその発想がどうかっつーことよ。

どういう理由があって、そうなっているかって事が肝心なのよ。

となれば、当然商業ベースでの話しになってくる。

商売ベースで機能することが最重要であり、重いか軽いかっていう教科書ベースの上辺の判断はどうでもいい。

商売ベースで考えて、それでも重いと言うことなら、それではじめて改善の余地があると言うこと。

まぁ地元のプロバイダーの社員さんしかり、地元の大学教授しかりが、CG屋の経営を自分より分かってたら恐ろしい限りですがね。

と言う意味では、上辺だけ見てもらえばいいのか?

んじゃ、いーんじゃん。

って前にも言ったっけ?

とにかく、人が集まってなさげなコンテストにCGやな。

そういうのって内輪で獲ったりってなっちゃうのよね。

キャラクター公募で、近しい印刷屋さんのデザイナーが選ばれるとか?(*・x・*)



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2007年09月18日

老舗VS後発2

初スペリプも、悲しいかな95%は3回しかひけませんオヤジです。

ここでまずルールをおさらいしておこう。

当ブログは、1R5分、2ラウンド・・・いや、スリーノックダウン・・・つーか、ジャッジ3人の多数決・・・ちゃう、21歳以下・・・でも無いんだけど。

だいたいこう。

REAL・・・映画のCG合成などで、実写(本物)と見紛うほどにリアルな映像ってのに肖って、自分が「イケル」とか「やるねぇ」とか感じたものをREALとする。

CG・・・CG屋のくせに何ですが、B級映画などで、あからさまにCG(作り物)じゃん(写実を目指したのにCG見え見え)ってのに倣って、自分が「イケてへん」とか「ダメじゃん」と感じたものをCGとする。

ってことで、冒頭で昨日のHERO’S見たっつーの見え見え?

それはそうと、ビーキッズクラブのCMがガンガンに挟まってたのが気になった。

谷川氏の演技は置いといて、あの最後のキュイン×3はどうか?

O社と言えば、パトライト・キュイン・バタフライ・島唄・南国・・・

だからキュイン×3も老舗と言えば老舗。

でも周知の度合いから言ったら、K社さんの方が・・・

だから知らない人から見れば、後発と間違われる事になりかねないのよ。

アイフォンの商標しかり・・・

だから「おしりかじり虫」だって2004年?にshockwave.comで見た時からチェックしてたんだよつったって、売れてから言ってもねぇ〜って。

うるまでるびGOLDだかっつって、サムネイルだけで100個ぐらい?作っちゃって、たしか4分の1ぐらい?出来たところで制作滞ってましたけど?・・・トドコオル?

う〜む、今となっては確認する術が無いんスけどね。(既にshockwave.comには無し)

しかし「?」まくっとりますなぁ・・・記憶が・・・

まぁそれはいいとして、老舗が後発に負けじと、カブせるのはやめた方がいいと思う。

老舗ならば老舗らしく、堂々と振舞ってもらいたいものだ。

後発にカブせるにCGやな。

う〜む、それはそうとガンダムってP化ではマイナスイメージしか・・・



mtk_takagi at 23:23|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!広告武士道 

2007年09月13日

ち・よ・こ・れ・い・と4

まず15R、バトル中ボタンNG、揺れ3回目・・・ブログの女王のハードルは高いとですオヤジです。

明治製菓FranのCMがちょっと気になってたんだけども。

あの、沢尻エリカの髪型がパンパン変わるヤツ。

良く見るとウナジがガクついてたり、手の商品が入れ替わる時に手が奇形になってたりってのがあるんだけども、OA見る限りは全然気持ちいい仕上がりになってるよコレ。

あれはきっと、AEで言うところのTwixtor的なエフェクトを使ってるんでしょうな。

あの手を見る限りでは・・・

いや自分でも良く見るからね、無理くりモーフィング崩れみたいな現象をね。

と言うのが見たくて、明治製菓のサイトをチェックしてたんだけど、一緒に上がってた香取慎吾のミルクチョコレートもいいねぇ。

ストップアニメのような3DCGのような・・・

メイキングが無いのが残念なんだけど。

スピーディーな展開が気持ちいいッスわ。

でもあのコマソンは幼少の頃から、何故か物憂いぃ感じになる?

そうそうパンキーの井上真央ちゃんも良いよ。

このサルCGッスか?

特にあのニグロヘア。

良い仕事してますなぁ。

3つセットでREALとさせて頂きます。

追い詰められて反撃「キーッ!」のフリーズがグー!!

ちなみにFranのBGは鈴木雅之とばっかり思っとりました。



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2007年09月12日

まぁだセカンドライフ言う?2

おっアラジン?つーかア○ゼとサ○ーがコラボ?・・・いやシンドでしたオヤジです。

セカンドライフの記事を見ると、ちょっと寂しい思いをしたりする。

ここまでお金かけちゃったんだし・・・って?

絶対にこれからの技術だし・・・って?

雑誌の取材受けちゃったし・・・って?

挙句の果てに先駆けとか紹介されちゃったし・・・って?

いや、これからの技術なんだろうけど、将来的に収支が見合うかどうかが問題でしょ?

傷が浅いうちに止めると言う選択もある。

な〜んか自己暗示にしか聞こえんわ。

ちなみに私ら3Dで食っちゃいるけど、そのシステムを売ってた大手販社は、ことごとく商売換えを余儀なくされている。

これからの技術だったのにね。

まぁ当時、シリコングラフィックスとかパワーアニメータとか全盛の頃は、数台売れば食えてたんだろうけど。

CG制作費だって、秒単価ウン百万とか言ったもんよ。

ほんの十何年前の話よ。

セカンドライフがどうなるか知らんけど、インターネットっちゅう元来タダが当たり前のモンやからねぇ・・・

案の定ブームが去ったモン?ちゅーかコケたモン?と・・・

客寄せパンダが「アノ人は今?」じゃあねぇ・・・

なんつって大ブレイクしたりしてね。

使ってもらえるとか言われちゃったりして・・・ハイよろこんでぇっ!!

・・・とりあえずまぁだCGやわ。

いずれにしても参入が金になる訳じゃなくて、アイデアやテクニックが金になるってことよ。



mtk_takagi at 01:08|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!武士の呟き 

2007年09月11日

TMPGEnc 4.04

俺に5904分の1をひいた後の30Gで「ボ」をひけってか?オヤジです。

予てからブルーレイのオーサリングで苦労してる訳だが、ここでもう一つの選択肢を見つけた。

正確に言うと、オーサリングはEncoreCS3のままだが、エンコーダーを換えた。

その名は・・・我らのTMPGEnc。

これなら今までメインとして使ってきたツールなので、安心だ。

と言うのも4.0になって、MP@HLのHD品質でのエンコードが出来るようになっていたのだ。

んで早速バージョンアップ。

ん?

結構インターフェース変わってんのね。

まんまバッチエンコードが出来るように、プロジェクト管理になっている。

つっても今まで2.5使ってたから、どのバージョンでこうなったのか・・・

まぁ使い方としてはそんなに変わってないので、難無く使えた。

当然プログレッシブでもエンコード可能。

Encoreだと720pか1080iだからね。

バッチでポンポンエンコード。

Encoreで開くも難無く成功。

PS3で確認。

ジャギー消えたッスぅ!

これぞHDっすぅ!

TMPGEncにREALッス。

手法は確立したんで、あとはパラメータやね。



mtk_takagi at 00:55|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!制作武士道 

2007年09月05日

VOCALOID2使用感4

先日の答え:偏光レンズでPOLICEサングラス見ると・・・隅っこにだけモワモワの干渉縞が出るんスよ。
作りの問題?

でも自分のヤツは大丈夫ですた・・・いや逆に何で?

とあるインポートブランドショップで見た時の事なんだけども・・・

一歩間違えば、コレ割れてる?って思っちゃうよ。

丁度、隅っこの多角形ポリゴンをトライアングル化したような感じで。

福井の鯖江あたりで作られてる方が確かなんスかねぇ・・・

まぁ置いといて。

VOCALOID2が届きましたよ。

で早速弄ってみますた。

う〜ん、うちでは早い方のPC使ってるんだけど、ピアノの反応はイマイチやね。

PCはXeon3.2GHz DUAL,4GB RAM,WinXP Pro SP2なんすけど・・・

一応、Pentium4 2.8GHz / Athlon 64 2800+以上を推奨となっている。

少なくとも砂時計は見たくなかったッスねぇ。

とか言いつつ、龍京の「ってゆーかむしろヨロチク!」って歌のフレーズを入れてみた。

おぉ!そんなにパラメータさわんなくても、それなりに歌うんじゃん。

いや、逆につたなさに萌ぇ?

って言う自分が、しばらく音符ってやつから遠ざかってた事もあり、2小節で挫折・・・って早っ!

これは打ち込み担当のP氏に頼むしかないわ。

自分は「ここ突っ込みぎみで、ここで溜めてさぁ、ダーンつってサビ入る」見たいな適当な事言う担当だからさ。

でもあれよ、おもろいよ。

オモチャとしてもっかいREALね。

まぁだデビューはさせれんなぁ・・・



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2007年09月03日

ボーカロイド4

3,4,5,6でシャトルにつかまって宇宙へ!こんばんわオヤジです。

VOCALOID2なるソフトが気になって、即買いしちゃいました。

なんとボーカルを打ち込み出来るらしいッスよ。

いや、まだ届いてないんだけども。

バーチャルシンガーの「初音ミク」(CV:藤田咲)をプロデュース?

基本は歌詞と音符を入れるらしいんだけど、サンプル聞く限りでは超歌ってますよコレ。

あと、音量・ピッチ・明るさ・口の開き具合・ビブラートとかのパラメータがあるらしい。

そんで、かなりエフェクトかけてるとしても、立派に「歌」ですわコレ。

今まで、マジェのカーナビに「ク・ガツ・ミッカ・ゲツヨウビ・デス」とか言われて、合成音声なんてこんなもんだぁとか思ってたのに、「歌う」ってのはビックリですわ。

さらにジェンダーファクターとかってパラメーターがあって、女性的・男性的・子供のように変えられるんだとか。

世の中進んだもんだねぇ・・・

いや、まだ届いてないんだけども・・・

早くアソ・・・いや、試させてくれ。

ちなみにヤマハさんの技術だそうだ。

ってことで、コレREALっす。

操作性がポイントかなぁ・・・



mtk_takagi at 22:28|PerlmalinkComments(0)TrackBack(0)clip!新製品武士道